キャラクター/パーティ編成の変更点
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- バージョン:(Rev:7Yu6BVizxf)2014-06-25 02:44:58
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| Old | New | 差分 | |
|---|---|---|---|
| 52 | 52 | 疑問があったら加筆願います | |
| 53 | 53 | ||
| 54 | 54 | -ノワール 女神化するとアビリティにより二回行動できるようになるのが強み。バランスがいいのでどのパーティでも活躍できる。 | |
| 55 | - | -ネプテューヌ ノワールと同じくバランスが良いキャラ。前衛で扱うのが主だがノワールと比べると微妙な立ち位置になる。ただスキルの「勝手に主人公補正」が | |
| 56 | - | | |
| 55 | + | -ネプテューヌ ノワールと同じくバランスが良いキャラ。前衛で扱うのが主だがノワールと比べると微妙な立ち位置になる。ただスキルの「勝手に主人公補正」が優秀なので | |
| 56 | + | 控えに置くのはもったいない | |
| 57 | 57 | -ベール スキルのレンジの長さが女神の中では長く、「レイニーラトナビュラ」はクリティカルが必ず出るので序盤では結構前衛でお世話になるキャラ。 | |
| 58 | 58 | 後半になっても女神化すれば能力もUPするのでレンジの長さを活かし後衛もこなせないことはない。 | |
| 59 | 59 | -ブラン バリバリの前衛キャラ。最初から覚えている「ディフェンスサポート」が地味にうれしい。女神化した時の火力は凄まじいのとリーダースキルの体力UPが |